Come organizzare l'asta del fantacalcio, passo passo
Un'asta che fila liscia si decide quasi tutta prima del primo nome: la data, le regole, il listone, chi conduce. Ecco cosa va stabilito, nell'ordine in cui conviene stabilirlo — così la sera si discute di calciatori e non di regolamento.
1. La data, e quanto tempo serve
La data perfetta è dopo la chiusura del mercato estivo: chi compri resta in Serie A. Quasi nessuna lega però aspetta settembre, perché il campionato è già cominciato. Il compromesso più comune è l'ultima settimana prima della prima giornata, accettando che qualcuno cambi squadra — o cambi campionato — a asta finita.
Sul tempo, fate due conti: con otto squadre da venticinque calciatori sono duecento lotti. Un nome che non vuole nessuno se ne va in pochi secondi, uno conteso dura un minuto buono. Mettete in conto tre o quattro ore, e scegliete una sera in cui nessuno debba andare via a metà: chi lascia l'asta lascia anche le sue caselle vuote.
2. Le regole, scritte prima di cominciare
Ogni discussione a metà asta nasce da una regola che si pensava ovvia. Prima della serata mettete per iscritto, anche in un messaggio nel gruppo:
- I crediti a testa: 500 è il numero di gran lunga più diffuso.
- La rosa: in Classic 25 calciatori, 3 portieri, 8 difensori, 8 centrocampisti e 6 attaccanti.
- La base d'asta: 1 credito per tutti, o la quotazione del listone.
- Il rilancio minimo, e se si può rilanciare di quanto si vuole.
- Quando un lotto è chiuso: allo scadere di un countdown, o quando batte chi conduce.
- Chi decide se due offrono insieme, o se qualcuno sbaglia a offrire.
Ognuna di queste voci è spiegata nel regolamento dell'asta.
3. La modalità: chi porta i nomi sul banco
È la scelta che cambia di più la serata. Nell'asta a chiamata ognuno, a turno, propone il calciatore che vuole; in quella per ruolo si scorre il listone dai portieri agli attaccanti, in ordine alfabetico o di quotazione; in quella casuale nessuno sa chi esce dopo. Pro e contro di ognuna stanno nella guida ai tipi di asta.
4. Il listone
Il listone è l'elenco dei calciatori che si possono comprare, con ruolo e quotazione. Si prende quello aggiornato dal sito dove la lega gioca, di solito un file Excel, e qualcuno lo controlla prima della serata: chi ha lasciato la Serie A va tolto, chi è arrivato all'ultimo giorno di mercato va aggiunto. Va deciso prima se il listone lo vedono tutti o solo chi conduce: a chiamata conviene che ce l'abbiano tutti, nelle altre modalità tenerlo nascosto mantiene la sorpresa.
5. Chi conduce, e chi tiene i conti
Il banditore legge i nomi, raccoglie le offerte e batte. Con carta e penna è anche quello che tiene i conti — crediti spesi, caselle rimaste, chi può ancora offrire quanto — ed è lì che le aste si inceppano: un residuo sbagliato alla terza ora si scopre a gennaio.
Il consiglio è separare i due mestieri. Un foglio di calcolo condiviso aiuta, se qualcuno lo aggiorna a ogni martelletto. Con Fantàsta i conti li fa il server: crediti, posti per reparto e massimo offribile cambiano da soli a ogni aggiudicazione, e ognuno li vede sul proprio telefono. Chi conduce pensa solo al ritmo.
6. La sera dell'asta
Prima del primo nome
Ognuno sa quanti crediti ha e quante caselle deve riempire. Se usate un'app, entrate tutti e fate un lotto di prova su un nome che non interessa a nessuno: i dubbi escono lì, non sul primo big.
Il ritmo
Una pausa ogni reparto, o ogni ora. Le aste che finiscono male sono quasi sempre quelle in cui alla quarta ora si batte di fretta per andare a dormire.
Gli errori
Un'aggiudicazione sbagliata si corregge subito, finché tutti ricordano com'è andata. Dopo, è la parola di uno contro quella di un altro.
7. Dopo: le rose sul sito della lega
A serata finita qualcuno deve riportare venticinque nomi per squadra sul sito dove giocate. Fatelo la sera stessa, con le rose sotto gli occhi. Fantàsta scarica rose e crediti in CSV e in JSON — e, se il listone aveva i codici dei calciatori, anche l'elenco pronto da importare. È l'unica copia che resta, perché le aste non vengono scritte sui nostri server.
Le altre guide
- Il regolamento dell'asta
Le regole dell'asta del fantacalcio spiegate una per una: 500 crediti, rosa da 25, base d'asta, rilanci, massimo offribile e cosa succede quando un reparto è pieno.
- I tipi di asta
A chiamata, in ordine alfabetico, per quotazione, casuale o a busta chiusa: come funziona ogni tipo di asta del fantacalcio, e quale scegliere per la tua lega.
- La strategia all'asta
Come dividere i 500 crediti fra i reparti, quando spingere e quando lasciare andare, e gli errori che si pagano a gennaio. La strategia per l'asta del fantacalcio.
- L'asta online e a distanza
Fare l'asta del fantacalcio online quando la lega non sta nella stessa stanza: cosa serve, cosa si rompe in chat o su un foglio condiviso, e come evitarlo.
- L'asta Mantra
L'asta del fantacalcio Mantra: i ruoli fini, perché la rosa non ha gabbie di reparto, come si legge il listone e come si costruisce una rosa che schiera i moduli.
- L'asta di riparazione
L'asta di riparazione del fantacalcio: svincoli, crediti residui, il gruzzolo di gennaio e chi è ancora libero. Come prepararla e come condurla senza errori.